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octubre 12, 2008

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Guia: Sintesis de Materia -Final Fantasy VII: Crisis Core

agosto 4, 2008

Piro | == Hielo + Electro
| == NigroPiro + Cura
——————————————————————————
Hielo | == Piro + Electro
| == NigroHielo + Cura
——————————————————————————
Electro | == Piro + Hielo
| == NigroElectro + Cura
——————————————————————————
Piro + | == Hielo (+) + Electro
| == Piro (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Hielo + | == Electro (+) + Piro
| == Hielo (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Electro + | == Piro (+) + Hielo
| == Electro (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Piro ++ | == Hielo (++) + Electro
| == Electro + (M) + Hielo + (M)
——————————————————————————
Hielo ++ | == Electro (++) + Piro
| == Hielo + (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Electro ++ | == Piro (++) + Hielo
| == Piro + (M) + Hielo (M)
——————————————————————————
Cura | == Cura + Cura
| == Cura + Esna
——————————————————————————
Cura +| == Cura (M) + Cura
| == Cura + Mutis
——————————————————————————
Cura ++ | == Revitalia (M) + Libra
| == Cura + Muerte
——————————————————————————
Revitalia | == Cura + (M) + Cura
| == Cura + Acelerar
——————————————————————————
Esna | == Antimagia (M) + Libra
| == Toxis + ENT Up
——————————————————————————
Antimagia | == Esna (M) + Libra
| == Mutis + INT Up
——————————————————————————
Barrera | == Piro + VIT Up
| == Antimagia + Salto
——————————————————————————
Escudo | == Barrera (M) + Libra
| == Hielo (+) + INT Up
| == Gravedad + VIT Up (M)
——————————————————————————
Muro | == Defensa de estado (M) + Libra
| == Barrea + cualquier OMD
| == Sismo + cualquier VIT Up
——————————————————————————
Drenaje | == Aspir (M) + Libra
| == Hoja Drenaje + PM Up
——————————————————————————
Drenaje + | == Aspir (M) + Libra (M)
| == Piro ++, Hielo ++, o Electro (++) + Drenaje
| == Gravedad ++ (M) + Drenaje
——————————————————————————
Drenaje ++ | == Drenaje + cualquier OMD
| == Aero Drenaje + PM Up
| == Aspir (++) + cualquier Materia Maestra de grado 6 o menor
——————————————————————————
Aspir | == Drenaje (M) + Libra
| == Hoja Aspir + PM Up
——————————————————————————
Aspir ++ | == Drenaje + (M) + Libra
| == Ultra-aspir + INT Up
——————————————————————————
Toxis | == Toxis + Toxis
| == Tajo certero + PM Up
——————————————————————————
Mutis | == Toxis (M) + Libra
| == Toxis + Acelerar
——————————————————————————
Stop | == Toxis (M) + Acelerar
| == Hoja Paro + PM Up
——————————————————————————
Muerte | == Paro (M) + Libra
| == Toxis + cualquier OMD
——————————————————————————
NigroPiro | == Piro + Toxis
| == Piro + Esna
——————————————————————————
NigroHielo | == Hielo + Toxis
| == Hielo + Esna
——————————————————————————
NigroElectro | == Electro + Toxis
| == Electro + Esna
——————————————————————————
NigroPiro + | == Piro (+) + Esna
| == NigroHielo (+) + Electro
——————————————————————————
NigroHielo + | == Hielo (+) + Mutis
| == NigroElectro (+) + Piro
——————————————————————————
NigroElectro + | == Electro (+) + Antimagia
| == NigroPiro (+) + Hielo
——————————————————————————
NigroPiro ++ | == Piro (++) + Esna
| == NigroHielo (++) + Electro
——————————————————————————
NigroHielo ++ | == Hielo (++) + Esna
| == NigroElectro (++) + Piro +
——————————————————————————
NigroElectro ++ | == Electro (++) + Esna
| == NigroPiro (++) + Hielo
——————————————————————————
Piro Infernal ++ | == Piro ++ (M) + Toxis (M)
| == NigroPiro + cualquier OMD
——————————————————————————
Hielo Infernal ++ | == Hielo ++ (M) + Esna (M)
| == NigroHielo + cualquier OMD
——————————————————————————
Electro Infernal ++ | == Electro ++ (M) + Antimagia (M)
| == NigroElectro + cualquier OMD
——————————————————————————
Gravedad | == Gravedad + Libra
| == Gravedad + Cura
——————————————————————————
Gravedad ++ | == Gravedad (M) + Libra
| == Gravedad + Acelerar
——————————————————————————
Sismo | == Sacrificio (M) + Libra
| == Gravedad + Cualquier OMD
| == Electroshock (M) + Sacrificio
——————————————————————————
Tri-Electro ++ | == Tri-Electro (++) + Libra
| == Tri-Electro (++) + Golpe de duende
——————————————————————————
Tri-Piro | == Tri-Electro ++ (M) + Libra
| == Tri-Piro + Tri-Electro ++
——————————————————————————
Electroshock | == Tri-Piro (M) + Libra
| == Tri-Piro (M) + Tri-Electro ++
| == Tri-Electro ++ (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Fulgor | == Electroshock (M) + cualquiera de las siguientes materias: Libra, Acelerar, Tri-Piro, Tri-Electro ++, Golpe de duende, Puño férreo o Golpe mágico
| == Tri-Piro (M) + Libra (M)
——————————————————————————
Artema | == Energía (M) + Libra
| == cualquier OMD + cualquiera de estas: Tri-Piro, Tri-Electro ++, Electroshock, Fulgor o Energía
——————————————————————————
Sacrificio | == Gravedad ++ (M) + Libra
| == Gravedad (M) + Acelerar (M)
| == Gravedad (M) + Gravedad ++
——————————————————————————
Salto | == Salto + Salto
| == Tajo certero + PH Up
——————————————————————————
Salto de altura | == Ciclón voraz (M) + Libra (M)
| == Hoja Piro (++) + PH Up
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Aero Toxis | == Tornado Toxis (M) + Libra
| == Tornado Toxis + Acelerar
——————————————————————————
Aero Mutis | == Tornado Paro (M) + Libra
| == Salto de altura + Tornado Toxis
——————————————————————————
Salto mortal | == Aero Mutis (M) + Libra
| == Salto de altura (M) + Tornado Toxis
——————————————————————————
Ciclón voraz | == Salto (M) + Libra (M)
| == Corte vital + PH Up
——————————————————————————
Ciclón voraz + | == Salto de altura (M) + Libra (M)
| == Salto + cualquier OMD
| == Hoja explosiva + PH Up (M)
——————————————————————————
Tornado Toxis | == Tornado Toxis + Libra
| == Tornado Toxis + Salto
——————————————————————————
Tornado Paro | == Aero Toxis (M) + Libra
| == Ciclón voraz (M) + Tornado Toxis
——————————————————————————
Tornado Muerte | == Salto mortal (M) + Libra
| == Ciclón voraz (+) + Tornado Toxis
——————————————————————————
Tajo certero | == Gravedad + Salto
| == Tajo certero + Salto
——————————————————————————
Corte vital | == Tajo certero (M) + Libra (M)
| == Tajo certero + Gravedad ++
——————————————————————————
Hoja explosiva | == Sismo + Salto
| == Tajo certero + cualquier OMD
——————————————————————————
Onda de choque | == Corte vital (M) + Libra (M)
| == Gravedad ++ (M) + cualquiera de estas: Salto o Ciclón voraz
——————————————————————————
Hoja Toxis | == Tajo certero + Toxis
| == Toxis + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Mutis | == Ciclón voraz + Toxis
| == Mutis + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Paro | == Ciclón voraz (M) + Toxis
| == Paro + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Muerte | == Tajo certero + Muerte
| == Muerte + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Antimagia | == Ataque de estado + Toxis
| == Hoja Toxis/Hoja Muerte + cualquier OMD
——————————————————————————
Hoja Piro | == Piro + Tajo certero
| == Piro + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Hielo | == Hielo + Tajo certero
| == Hielo + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Electro | == Electro + Tajo certero
| == Electro + FUE Up
——————————————————————————
Hoja Piro + | == Piro (+) + Salto
| == Piro + Ciclón voraz
——————————————————————————
Hoja Hielo + | == Hielo (+) + Salto
| == Hielo + Ciclón voraz
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Hoja Electro + | == Electro (+) + Salto
| == Electro + Ciclón voraz
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Hoja Piro ++ | == Piro (++) + FUE Up
| == Piro + Salto de altura
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Hoja Hielo ++ | == Hielo (++) + FUE Up
| == Hielo + Salto de altura
——————————————————————————
Hoja Electro ++ | == Electro (++) + FUE Up
| == Electro + Salto de altura
——————————————————————————
Hoja Drenaje | == Drenaje + Ciclón voraz
| == Aspir + FUE Up
——————————————————————————
Ultradrenaje | == Hoja Drenaje (M) + Libra (M)
| == Aspir (++) + FUE Up
——————————————————————————
Aero Drenaje | == Drenaje (++) + FUE Up
| == Hoja Drenaje + cualquier OMD
——————————————————————————
Hoja Aspir | == Drenaje + FUE Up
| == Drenaje + Hoja Mutis
——————————————————————————
Ultra-aspir | == Drenaje (+) + FUE Up
| == Drenaje + Salto de altura
——————————————————————————
Arrebatar | == Consumidor experto (M) + Libra o cualquier materia de grado 4 o menor
| == Robar + Electroshock
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Lanzamonedas | == Arrebatar (M) + Libra o cualquier materia de grado 6 o menor
| == Robar + cualquier OMD
| == Robo (M) + Cualquier materia tipo “Golpe”
| == Golpe osado + Cualquier materia tipo “Objeto”
——————————————————————————
Golpe de duende | == Golpe de duende + Libra
| == Golpe de duende + Golpe de duende
——————————————————————————
Puño férreo | == Golpe de duende + Acelerar
| == Golpe de duende (M) + Libra
——————————————————————————
Golpe mágico | == Puño férreo (M) + Libra (M)
| == Golpe mágico + Libra
——————————————————————————
Martillazo | == Golpe mágico (M) + Libra
| == Martillazo + Libra
——————————————————————————
Golpe osado | == Martillazo (M) + Libra (M)
| == Cualquier materia tipo “Golpe” + cualquier OMD
——————————————————————————
VIT Up | == VIT Up + Libra
| == VIT Up + FUE Up
——————————————————————————
VIT Up + | == VIT Up (M) + Libra (M)
| == VIT Up + Acelerar
——————————————————————————
VIT Up ++ | == VIT Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier VIT Up + cualquier OMD
——————————————————————————
PM Up | == MP Up + Libra
| == PM Up + INT Up
——————————————————————————
PM Up + | == PM Up (M) + Libra (M)
| == PM Up + Acelerar
——————————————————————————
PM Up ++ | == PM Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier PM Up + cualquier OMD
——————————————————————————
PH Up | == PH Up + Libra
| == PH Up + ENT Up
——————————————————————————
PH Up + | == PH Up (M) + Libra (M)
| == PH Up + Acelerar
——————————————————————————
PH Up ++ | == PH Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier PH Up + cualquier OMD
——————————————————————————
FUE Up | == FUE Up + Libra
| == FUE Up + MAG Up
——————————————————————————
FUE Up + | == FUE Up (M) + Libra (M)
| == FUE Up + Acelerar
——————————————————————————
FUE Up ++ | == FUE Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier FUE Up + cualquier OMD
——————————————————————————
ENT Up | == ENT Up + Libra
| == ENT Up + PM Up
——————————————————————————
ENT Up + | == ENT Up (M) + Libra (M)
| == ENT Up + Acelerar
——————————————————————————
ENT Up ++ | == ENT Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier ENT Up + cualquier OMD
——————————————————————————
MAG Up | == MAG Up + Libra
| == MAG Up + PH Up
——————————————————————————
MAG Up + | == MAG Up (M) + Libra (M)
| == MAG Up + Acelerar
——————————————————————————
MAG Up ++ | == MAG Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier MAG Up + cualquier OMD
——————————————————————————
INT Up | == INT Up + Libra
| == INT Up + VIT Up
——————————————————————————
INT Up + | == INT Up (M) + Libra (M)
| == INT Up + Acelerar
——————————————————————————
INT Up ++ | == INT Up + (M) + Libra (M)
| == cualquier INT Up + cualquier OMD
——————————————————————————
Consumidor experto | == Robar (M) + Libra
| == Robar + Acelerar
——————————————————————————
Libra | == cualquier material tipo “Otra” + cualquier material tipo “Otra” (ejemplo: cualquier OMD + cualquier OMD, Acelerar + cualquier OMD, Libra + Libra, etc.)
——————————————————————————
Ataque de estado | == Tornado Muerte (M) + Libra
| == Tornado Toxis + cualquier OMD
——————————————————————————
Defensa de estado | == Antimagia (M) + Libra (M)
| == Paro + VIT Up
——————————————————————————
Ataque elemental | == Ciclón voraz (+) + Piro
| == Hoja Piro + cualquier OMD
——————————————————————————
Defensa elemental | == Escudo (M) + Libra
| == Piro (++) + ENT Up
——————————————————————————
Magia Turbo PS | == Magia Turbo PS + Libra
| == Magia Turbo PS + Tri-Electro ++
——————————————————————————
Ataque Turbo PS | == Magia Turbo PS (M) + Libra
| == Magia Turbo PS + Electroshock
| == Magia Turbo PS + Golpe mágico (M)
——————————————————————————
Turbo PS | == Ataque Turbo PS (M) + Libra
| == Magia o Ataque Turbo PS + Fulgor
| == Magia o Ataque Turbo PS + Martillazo
——————————————————————————
Barrera PS | == Turbo PS (M) + Libra
| == Magia o Ataque Turbo PS + Energía
| == Magia o Ataque Turbo PS + Martillazo (M)
——————————————————————————
Maestro PS | == Barrera PS (M) + Libra
| == cualquier materia tipo “Turbo PS” + cualquier OMD
| == cualquier materia tipo “Turbo PS” + Golpe osado

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Trucos De Los Secretos Al Final Fantasy VII Cricis Core

agosto 4, 2008

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Completar con éxito el juego, y guardar cuando se le solicite después de los créditos. Carga tu juego salvado despejado archivo para comenzar un nuevo juego con sus artículos obtenidos anteriormente, artes, Materia, y mucho más.

Stat Boost

Al llegar a Hojo en el laboratorio, hablar con él una vez, luego ir a la vaina de vidrio cerca de él y entrar en él. Esta es la cosa en la que Red XIII se encontraba atrapada en Final Fantasy 7. Una vez que haya ingresado, Hojo se bloqueará hasta que usted y pregunte a unas cuantas preguntas. Sobre la base de sus respuestas, se le dará un impulso estatuto de Hojo.

Acquirir Experiencia Facilmente

Utilice el siguiente truco para obtener fácil SP, Materia nivelación, y la experiencia. Una vez que haya llegado su tiempo de vacaciones en Playa Junon, tendrá una nueva misión en el marco del “Misterios del Mundo” categoría denominada “Diversión en el sol!”. Completar con éxito esta misión establecidos para desbloquear “Más Diversión en el sol!” La segunda misión en este sub-categoría se llama “Esperanza es una de vacaciones”. En esta misión, Mar Worms caída del cielo sobre una media docena a la vez. Este conitinues hasta que unos cincuenta han sido destruidos. Son fáciles de matar, sino que usted puede golpear con Stop. Si lo desea, puede equipar Sprint Shoes. Una vez que hayan obtenido Quake Materia de Wutai secreta del taller, puede matar hasta a seis enemigos en un momento en esta misión. Si lo hace, aumenta su efecto multiplicador SP. También caída de un montón de piedras MAG Mako Materia de fusión. El DMW parece reaccionar un poco a esta misión; esperar lotes de las Fases Modulada. Esta misión nunca termina. Mata a los gusanos lo más deseado.

DMW carácteres adicional y su localizacion

Cactus Thorn: completar con éxito la misión 10-1-3 (añade 1000 a las agujas DMW).

Tonberry del cuchillo: completar con éxito la misión 10-2-3 (añade asesina impulso a DMW).

Cait Sith del megáfono: Buscar en un cofre del tesoro en misión 8-4-3 (Courage añade Boost! A DMW).

Moogle’s Amulet: Buscar en un cofre del tesoro durante la misión 8-4-4 (añade a Moogle Potencia DMW, niveles y todas equipadas Materia a nivel de Master).

Magic Pot Trucos: Siga las órdenes de un Magic Pot (Tema Mugger añade a DMW).

Materia

Ifrit Materia: completar con éxito la misión 8-1-1 (Hellfire añade a DMW).

BAHAMUT Materia: completar con éxito la misión 8-1-4 (Mega-añade bengalas a DMW).

BAHAMUT Fury Materia: completar con éxito la misión 8-5-6 (añade Exaflare a DMW).

Odin Materia: completar con éxito la misión 8-1-6 (añade Zantetsuken a DMW).

Phoenix Materia: obtenidos durante “7 maravillas de Nibelheim” búsqueda (Renacimiento añade Llama a DMW).

mini-juego en Gongaga

Si bien en las montañas de Gongaga, después de que comienza con la escena Génesis y Hollander, lucha hasta siete batallas en las montañas, entonces trate de salir del área. Zack se dará cuenta de un pecho cayendo la cascada. Seleccione la opción “Apuesto a que habrá más”, y desempeñar el cofre del tesoro mini-juego. Los monstruos se reducirá, así como el pecho. Las cajas y los monstruos se reducirá en cuatro ocasiones, repitiendo el mismo patrón:

Wave 1 (pecho): Medio
Wave 2 (monstruos): Izquierda y derecha
Wave 3 (pecho): Extremo izquierdo
Wave 4 (pecho): Extremo derecho

Estas ondas se repetirá cuatro veces después de la cuarta ola. El más casillas de llegar, mejor es el premio. Si usted toca los monstruos, Zack se convertirá temporalmente paralizado. La mejor manera de esquivar ellos es salir del río, a continuación, volver a una vez que se han ido.

Participar Angeal del club de fans

En el capítulo 8, cuando usted necesita hacer Aerith la flor vagón, hable con el niño en la fuente zona de Midgar. Él dirá que su madre le falta y nunca regresó. Ir al Sector 1 Plataforma de tren, y la madre se de pie de la pared cuando usted camina pulg Pregúntele por qué es el abandono de su hijo, y la respuesta es “Una madre sin honor no es más que un monstruo”. A continuación, volver al niño en el área fuente, y se le Angeal en el Club.

Participar Génesis’ Fan Club

En el capítulo 8, cuando usted necesita hacer Aerith la flor vagón, vaya a Loveless Ave. Hable con el Génesis ventilador en la parte trasera callejón. Luego, hable con el Génesis ventilador en la fuente sección, y sugieren que los dos clubes se unan. Volver a la dama en Loveless Ave., Y ella le dará una membresía al club.

Siete Maravillas del Nibelhiem

La primera vez que entran en Nibelhiem, hable con el niño en el lado este de la ciudad. Él le dirá que hay Siete Maravillas puede ayudarle a resolver. Nota: No vaya al Reactor Mako con Sephiroth hasta los dos primeros se terminó.

La Primera Maravilla: Inspeccione la torre de agua para resolver la maravilla de la ciudad roja de abastecimiento de agua. Usted recibirá el Phoenix Citar aquí.

La Segunda maravilla: Inspeccione la pintura de la niña en la habitación de huéspedes de la posada. Volver al muchacho, entonces de vuelta a la pintura. Paseo de abajo para ver si el posadero paseos arriba. Si no es así, inspeccionar de nuevo la pintura. Poco a poco lo siguen sin pasar a él oa partir de la escena con Sephiroth.

La Tercera maravilla: Cuando la escolta de Tifa y Cloud de vuelta a la ciudad, hablar con cada niño en la intersección con la Fuente de Mako. Tome el camino detrás de los niños de todo el camino hasta el fin de reencontrarse con el “Wonder” bombas. Destruye las tres de ellos antes de explotar por golpear a ellos como que fueran creciendo, para que sean retráctiles de nuevo. Una vez que la derrota, volver a la aldea y el intercambio de Oro Shard que ha recibido para derrotar por un bit de seguridad.

La Cuarta Maravilla: Esta maravilla se encuentra en el Turismo de Shinra una risa segura. Ir al noroeste habitación en el segundo piso para encontrar un pedazo de papel y la caja de seguridad, que contiene pistas sobre la manera de abrir la caja fuerte.

El primer dígito: Conocimiento desbordante. Contar el número de libros no en el librero en la sala en el lado este de mirar a través del ojo de cerradura. Contar los libros en el suelo y en la parte superior del estante de libros.

Segundo dígito: molesta caras. Contar el número de Dorky Caras en la región oriental habitación en el primer piso. Ellos desaparecen y reaparecen, pero en los mismos lugares.

Tercer dígito: Tasty recuerdos del hogar. Contar el número de Dumbapple y / o latas en la habitación en el segundo piso en la parte posterior del ala oeste. También para ver detrás de ellos o bajo los muebles.

Cuarto dígito: Descanso en las cuatro patas. Contar el número de sillas en la sala oeste del primer piso.

Volver a la sala, y poner en el código deciphered, y encontrar una Cactuar en el seguro y la Vital Slash Materia. Volver al niño en la ciudad para conocer la Quinta Wonder.

Quinta Maravilla: El niño habla de bloodcurdling gemidos en las cavernas del Turismo de Shinra. Volver a las cavernas, y cuatro Sahagins derrota. Ir a las habitaciones del lado de la caverna, y desbloquear cada ataúd hasta que encuentre un hombre en el ataúd, que no es otro que Vincent.

Sexta Maravillar: Nota: Usted debe hacer los últimos cinco Maravillas primero. Mientras que en Nibelhiem cuando Sephiroth se ha fijado la ciudad en llamas, hay un muchacho de pie cerca de la tienda. Él dice que su madre se encuentra atrapada dentro y usted tiene la 1:00 pm a obtener su. Por desgracia hay demasiado humo para ver, de manera que debe guiar ciegamente Zack a través de la construcción. En primer lugar, le guía a la extrema derecha de la tienda, y luego hacia la parte trasera, luego a la izquierda, junto a la parte delantera, y, por último, a la derecha. Pulse X cuando se le solicite, y Zack llevar de vuelta a través de la misma ruta y desde la puerta delantera. El muchacho le dará una ATK Up + +.

Séptima Maravilla: Nota: Usted debe hacer todo lo anterior Maravillas primero. El muchacho le enviará un mensaje a las afueras de Nibelhiem en el capítulo siguiente sobre el estado del pueblo y la falta de un Séptimo Wonder. Él ha dejado un tesoro como un gracias por rescatar a su madre en algún lugar del pueblo, si Zack pueda encontrarlo. Ir más allá del punto de salvar a la granja en la Nibelhiem afueras, y ver sobre el terreno, cerca de la valla de un objeto de color rojo brillante. Es el muro materia, que es la séptima maravilla.

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[Guia]Guia Completa De Patapon

agosto 4, 2008

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Indice
-¿Que Son Los Patapons?
-¿Que Ordenes Hay?
-¿Que es el Modo “Fever”?
-¿Que tipos de Patapons Hay?
-¿Como Funciona el Menu?
-Guia de Misiones
-Consejos Y Problemas Comunes
-Agradecimientos

¿Que Son Los Patapons?
Los Patapons son unos muñecos diseñados por Rolito.Son los soldados que daremos ordenes durante todo el juego.
La Profecia de los Patapons es :
“Mirad fijamente “ESO” Y alcanzareis la felicidad
Su Leyenda es un poderoso libro,que ahora es tuyo.
Pero no sera un pase militar,tendran enemigos como monstruos,Los zigotons…
tu eres su “Ser Supremo”,A si que tu deber es llevarlos a traves de la tierra para llegar a ver ESO”

¿Que Ordenes Hay?
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Los Patapons van Dirigidos por Hatapon,un Patapon que no lucha,y lleva una Bandera.
En Patapon,tendras que usar tu oido,Usando los tambores al ritmo de la musica.con ellos podras atacar y muchas cosas mas.
Los Tipos de Tambores que te ayudaran a cumplir tu mision seran:
[] Pata
/\ Chaka
O Pon
X Don

Las Ordenes Basicas son:
Andar: Pata – Pata – Pata – Pon
Atacar: Pon – Pon – Pata – Pon
Defender: Chaka – Chaka – Pata – Pon
Escapar: Pon – Pata – Pon – Pata
Recarga: Pon – Pon – Chaka – Chaka

En la Primera Mision,aprenderas A Andar y Atacar,y tendras que ir aprendiendo las demas.
Otra Orden es esta:
X-XX-XX:Don-Don Don-Don Don
Es Para usar el Milagro que lleves equipado.
es imprescindible para usar esta orden estar en el modo “Fever”
Estos son los Milagro posibles:
Danza de la Lluvia:Apaga el Fuego
Danza de la Tierra:Hace un terremoto que deja paralizados a los enemigos y daña edificios
Danza del Viento:Pone el viento a tu favor,haciendo que tus flechas lleguen mas lejos.
Danza de la Tempestad:Hace los tres otros milagros a la vez.
Aqui os dejo un video de todos los Milagros:

¿Que es el modo “Fever”
El Modo Fever es lo que obtienes al Conseguir 10 Combos seguidos.
Tambien puedes conseguirlo haciendo un “Combo perfecto”.
Sus efectos son:
-Patapons mas fuertes
-Tatepons Mas fuertes
-Yaripons tienen mas Alcanze
-Yumipons lanzan tres flechas
es muy recomendable hacerlo para las misiones de jefes y de Historia
¿Que tipos de Patapons Hay?
Los Basicos son:
Tatepons:Son los Soldados de cuerpo a cuerpo.puedes equiparles Hachas,Espadas,escudos..etc…
Hatapon:Es el patapons que lleva la bandera y dirige al grupo.
Yaripons:Son Los Soldados de Distancia media,llevan lanzas.
Yumipon:Y por ultimo,los soladados de distancia lejana,llevan arcos.
¿Como Funciona el Menu?
Patapolis es la aldea de los Patapons.en ella hay varias zonas,donde podras hacer minijuegos,crear mas Patapons…

Aqui las pondre todas:
-ZONA DE RITOS:
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Aqui es donde vereis a los Patapons celebrando la caza que hayais conseguido,o si no habeis conseguido nada,lo vereis vacio.
No es muy importante,excepto cuando estas con la Sacerdotisa Meden y aparece el profeta para decirte algo.

-Arbol Mater:
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Aqui podremos Crear,recuperar Patapons derrotados…
Para crearlo,necesitaras Items.
los podras conseguir en Misiones,minijuegos…
No tiene otras utilidades.

-Altar:
Aqui es donde Podremos ver los objetos que hemos conseguido a lo largo del juego,pero solo es informacion.no se pueden vender ni comprar.

-El Pedestal:
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Aqui podremos acceder a las misiones.
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Podremos hacer 3 Tipos de Misiones:
-DE CAZA
En estas Misiones cazaremos Para alimentar a los Patapons.
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No son muy dificiles,excepto algunos animales que ofrecen resistencia.
-DE JEFES
En estas misiones lucharemos contra jefes finales:
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Suelen ser bastante Complicados,recomiendo muchos patapons,especialmente,Yaripons.
-DE HISTORIA
En estas Misiones,lucharemos contra los Zigotons,el ejercito enemigo.
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Suelen ser Dificiles,pero si tienes buen ejercito,no se te complicaran.
Tambien puede ser,que sean msiones donde luchas contra un zigoton mas duro,armado con una guadaña y crea tornados.

Guia de Misiones
Empiezas la Partida,firmas el libro,lees la Historia empiezas la Mision 1:
1ª Mision:LA VUELTA DE LOS PATAPONS:
Empiezas Con Hatapon solo,que te dira que uses el tambor O
Avanzas,Reclutas a los 3 Yaripons y Sigues,sin parar,por que Dodonga empezara a perseguirte.Cuando sigas avanzando veras a 3 zigotons.no te preocupes,solo retrocederan.
EN PATAPOLIS
Despues,os vereis en Patapolis,Donde Meden te enseraña el PedestalY te dira que los Patapons estan Hambrientos y que vallas a Cazar.Seleccionas el Pedestal,y seleccionas “Llanura Patata”.
2ª Mision:CAZA EN LA LLANURA PATATA:
En esta Mision,te enseñaran a Atacar (Atacar: Pon – Pon – Pata – Pon).Caza todos los Animales y recoge las monedas que dejan,que seran utiles para fabricar patapons.El Totem que veis al principio del nivel,dejadlo por ahora.
EN PATAPOLIS
Una vez aqui,veremos a los Patapons rindiendonos culto,y Meden nos dira que derribemos los muros que los zigotons han puesto y protegen.
nos vamos al Pedestal y vamos a “Huida del Aislamiento”.
3ª Mision:HUIDA DEL AISLAMIENTO
Al empezar,veremos Un muro,y los zigotons detras de el.empezaran a hablar,pero pasad de ellos.inmediatamente,se os unira Ban El Tatepon.Gracias a Ban,Las mision sera sencillisima.Ataca y avanza.cuando estes casi al final,Ban se separara de ti,y te dejara el Memoria de Ban El Tatepon y un Escudo.Avanza,destroza la casita y acaba la mision.
EN PATAPOLIS
En Patapolis,Meden te enseñara a crear Patapons.selecciona el arbol,y nacera Ban El Pakapon,Muy util Para conseguir objetos.
Cuando Meden este hablando con nosotros,aparecera el profeta a decirnos que les atacan los zigotons.
Para la siguiente mision,recomiendo fabricar al menos 4 Tatepons.
Recuerda equipar los objetos que consegiste anteriormente.
Bueno,pues nos vamos al pedestal y seleccionamos “Los Zigotons Contraatacan”.
4ª Mision:LOS ZIGOTONS CONTRAATACAN
Empieza la Mision,Avanza y encontrararas a un Grupo de Zigotons.Ganalos y veras una pocion.cogela,y ve a por el jefe final de la Mision:
Zigoton
El jefe Final es un Zigoton con un casco que le va recuperando la vida.no tiene complicacion,atacale normalmente.
Una vez derrotado,coge todos los objetos y termina la mision.
EN PATAPOLIS
(en construccion)
Consejos y Problemas Comunes
Consejos
-Usa Para los Jefes sobretodo el Ponchaka.Asi no sufriras Muchos Daños
Problemas Comunes
¿Como Consigo el Tambor Don?
Tienes que ir a la Llanura Patata,y alli pulsar la combinacion del Totem Hasta que salga un brujula,cogela,y acaba la mision.

Agradecimientos
-A Diana,por Decirme algunas cosas para seguir el juego.
-A Otra Guia que vi,que me dio la Idea de crear esta guia
-A Sony Computer Entertaiment,Por crear este maginifico juego.

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uía para conseguir el 100% en Vice City Stories

agosto 4, 2008

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El premio un atuendo en cuya camiseta pone: R*lax y la posibilidad de ver todas las introducciones de las misiones en la televisión del piso franco de la segunda isla.

Todas las misiones del modo historia

Todos los trabajos extra

– Misiones de Vigilante (15) -> (+ Blindaje)
– Misiones de Paramédico (15) -> (No me canso al correr)
– Misiones de Bombero (15) -> (Soy ignífugo)
– Misiones de Socorrista (15) -> (No me canso al nadar)
– Misiones de Ambulancia Aérea (15) -> (+ Vida)
– Misiones de Bombero Aéreo (5)
– Misiones de Taxista (5.000$) -> (Salto en los taxis)

Todas las colecciones

– Globos Rojos Explotados (99)

-> Premios por globos

10 – Pistola
20 – Scorpion
30 – Escopeta Recortada
40 – Cocktel Molotov
50 – AK
60 – Chaleco Antibalas
70 – Lanzallamas
80 – Equalizer Pistola con mirilla
90 – Rifle de francotirador
99 – M249 Ametralladora grande

– Destrucciones (30)
– Saltos Únicos (30)
– Locales del Imperio (30) -> (Coches blindados en los locales)
– Profesiones del Imperio (6) -> Hacer todas misiones de cada profesión.

Todas las Misiones Secundarias

– Listas de Coches y Barcos entregados (32) -> (Paint’N Spray gratis)
– Campo de Tiro de Phil (5) -> (Descuento en AmmuNation)
– Aerodeslizador en Haití
– Carreras Turismo en Shunshine Auto (5)
– Pruebas Contrareloj con Sánchez (12)
– Pruebas Contrareloj con Quad (4)
– Pruebas Contrareloj con BMX (.8.)
– Crash!
– Vistas de Vice City (5)
– Cazador Letal (Esta la hice teniendo el 100%, no se si fue un fallo pero no me contó el %)
– Criminales con alas
– Golfería (Solo es superar los 500 puntos, no hay más rondas)
– Carreras Turismo en Fairground (4)
– Deportes Acuáticos (.8.)
– Aerodeslizador en el puerto
– Contrareloj de varios vehículos
– BMX en el Centro Comercial
– Vacilando en Point
– Vacilando en Down Town

Todos los mapas

Mapa de los 99 globos rojos

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***DESCARGAR AQUÍ LOCALIZACIÓN DE GLOBOS CON IMÁGENES INGAME by Dager***

Mapa de las 30 Destrucciones

Mapa de los 30 saltos únicos

Mapa de los ítems

Mapa de todas las misiones secundarias

FAQ´s en inglés

Shooting Range

Walkthrough

Custom Tracks

Special vehicles

Rango Criminal

El rango criminal es un título que recibes, calculado por cómo eres tu de destructivo en el juego; cuanta gente has matado, vehículos que has destruído, y varias cosas más. El rango criminal realmente no afecta para nada en el juego, es solamente como una estadística que se encuentra en lo alto de la lista. Puedes aumentar esta estadística destruyendo vehiculos, pasando misiones, haciendo masacres, entre otros… Si usas algun truco, descenderá en picado. Si eres trincado o matado, también perderás puntos.

Rango Puntos de rango

Don of all Liars -8000 – -12999
Total Liar -6000 – -9999
Cheater -4000 – -5999
Hacker -2000 – -3999
Embarrasment -1000 – -1999
Untrustworthy -1 – -999
Upstanding Citizen 0 – 25
Nobody Special 25 – 50
Litterer 50- 75
Shoplifter 75 – 100
Vandal 100 – 125
Do Boy 125 – 150
Pickpocket 150 – 200
Clepto 200 – 240
Snitch 240 – 270
Rat 270 – 330
Leece 330 – 360
Scam Artist 360 – 390
Trickster 390 – 420
Numbers Runner 420 – 450
Hustler 450 – 500
Bully 500 – 550
Riff-Raff 550 – 600
Scalawag 600 – 630
Ruffian 630 – 660
Outlaw 660 – 700
Thug 700 – 850
Drop Man 850 – 1000
Goon 1000 – 1150
Jailbird 1150 – 1300
Ex-Con 1300- 1500
Felon 1500 – 1700
Bag Man 1700 – 2000
Wiseguy 2000 – 2100
Wheelman 2100 – 2300
Hired Muscle 2300 – 2500
Hatchetman 2500 – 2750
Headhunter 2750 – 3000
Enforcer 3000 – 3500
Ronin 3500 – 4000
Fixer 4000 – 5000
Hitman 5000 – 7500
Associate 7500 – 10000
Butcher 10000 – 12500
Cleaner 12500 – 15000
Assassin 15000 – 20000
Consigliere 20000 – 25000
Made Man 25000 – 50000
Right-Hand Man 50000 – 75000
Executioner 75000 – 100000
Lieutenant 100000 – 150000
Underboss 150000 – 200000
Capo 200000- 250000
Boss 250000 – 300000
Kingpin 300000 – 400000
Don 400000 – 500000
Godfather 500000- ??????

Mi rango en el save es Sicario, en inglés Assassin.

Espero que ayude a mucha gente.  Yo ya tengo por fin el 100%

Mi save del 100% aquí: SAVE

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Final Fantasy 13 Agito y Parasite eve 3 saldran para PSP

agosto 4, 2008
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square-enix dijeron que estaban elaborando mas proyectos para la portatil y estos dos son sorprendentes aqui la informacion en ingles , e intentado traducirla con el google pero no merece la pena ponerla aqui

-DKS3713: Final Fantasy Agito 13 and Parasite Eve 3 coming to PSP

And here rolls out the “surprises” from Square Enix. At their ongoing DKS3713 event, the publisher has announced that two mobile phone game titles from their famed franchise rosters will be joining the PSP club.

The first one is The 3rd Birthday, from the Paradise Eve franchise. Originally a mobile phone exclusive, this one headed to the PSP will NOT be a sequel, hence, “Parasite Eve” did not come attached to the title. If you’ll remember, a rumor came out last year pertaining a Parasite Eve title for the next-gen in the works. Well, nothing came out of that, but this sure looks like this PSP rendezvous will be the closest we can get to that – for now, at least.

It also looks as if Parasite Eve lead character Aya Brea will be included, and that’s what brought fans to refer to The 3rd Birthday as “Parasite Eve 3.” While no other details have been revealed, we do know that it it set to release sometime next year, 2009.

On the other hand, the other ex-mobile phone exclusive is from the Final Fantasy franchise – much-talked about as it is already. This time, it’s Final Fantasy Agito 13. Well, it’s not even out on mobile, actually. In fact, it was only a couple of months back that it was rumored to have been canceled. Now we know better, though. But we’re thinking with this announcement, it won’t be far fetched if they decide to launch both versions at the same time. Or maybe not.

Again, details are sparse for this one, but as in The 3rd Birthday announcement – and for more DKS3713 announcements for that matter – we’ll be sure to keep you posted on the dot.

ya han salido algunas imágenes , pero no se ven mucho aquí la fuente del noticion, estos dos juegos iban a ser elaborados solo para móviles pero se lo han pensado mejor !!

http://pspupdates.qj.net/DKS3713-Final- … aid/122847
– tambien confirmado en la revista famitsu : http://www.famitsu.com/game/news/1217142_1124.html

algunas imagenes:

final fantasy 13 agito

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parasite eve 3

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Pro Evolution Soccer 2009

agosto 4, 2008
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– Parece que el Manchester y el Liverpool serán equipos licenciados de la liga inglesa.
– Los gráficos serán similares, pero lo que si esta muy mejorado son los efectos de iluminación, sol, focos, etc. los mejores que se han visto en un juego deportivo.
– Los porteros también han sido mejorados.
– Por el momento las ligas incluidas será las de España, Inglaterra, Francia, Holanda e Italia.
– Habrán 19 estadios. Por el momento el único nuevo será Wembley. Se espera que también estén Old Trafford y Anfield.
– Nuevo modo de juego llamado “convertirse en una leyenda”.
– Es posible que puedan jugar 7 contra 7 en el modo online.
– Se espera que esta vez no haya lag en el modo online.
– El Bayern de Munich ha sido sustituido por el Zenith.

No podemos asegurar que esta información sea exactamente real al 100%, pero si que se acercan mucho a la realidad del próximo pes2009.

Fuente